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让做反战游戏,你直接做高地战?全文+番茄
小说介绍
小说《让做反战游戏,你直接做高地战?全文+番茄》是作者“眼睛红了”的精选作品之一,剧情围绕主人公喻阳热门的经历展开,完结内容主要讲述的是:变得艰苦而纯粹。白天,三人在公司扮演着兢兢业业的普通员工,应付着日常工作,避免引起怀疑。晚上,他们便一头扎进这个阴暗潮湿的仓库,在摇曳的灯光下,燃烧着热情和生命。喻阳负责整体架构、核心玩法设计和系统对接。他像一个偏执的导演,不断推敲着每一个细节,力求将那种令人窒息的战场氛围传递给玩家。他常常对着系统...
第10章
变得艰苦而纯粹。
白天,三人在公司扮演着兢兢业业的普通员工,应付着日常工作,避免引起怀疑。
晚上,他们便一头扎进这个阴暗潮湿的仓库,在摇曳的灯光下,燃烧着热情和生命。
喻阳负责整体架构、核心玩法设计和系统对接。
他像一个偏执的导演,不断推敲着每一个细节,力求将那种令人窒息的战场氛围传递给玩家。
他常常对着系统提供的历史影像资料发呆,一看就是几个小时,试图捕捉那些士兵在绝境中最细微的表情和动作。
苏小满则彻底颠覆了自己以往的风格。
她扔掉了那些鲜艳的色彩和柔和的线条,开始研究战地摄影、解剖学,甚至观看一些限制级的纪录片。
她的画稿堆满了角落,上面是泥泞的战壕、锈迹斑斑的武器、烧焦的树木、以及一张张被恐惧、痛苦和疲惫扭曲的脸。
好几次,喻阳看到她画着画着就趴在桌上,肩膀微微耸动。
她从未抱怨,只是在第二天,带来更加触目惊心的画面。
祁星成了团队的“活字典”和技术攻坚手。
他不仅提供了大量珍贵的、从未公开过的历史资料——泛黄的地图、手写的战斗日志、武器性能参数、甚至是一些老兵的口述录音,还凭借着高超的技术能力,将这些冰冷的史料转化为游戏中的真实细节。
为了模拟炮弹爆炸的真实听感和不同枪械的射击声音,他甚至跑去郊区的废弃工厂录制各种撞击和爆破声。
为了还原士兵在炮火下的恐惧反应和战场应激行为,他啃下了大量关于心理学和AI行为逻辑的论文。
开发过程充满了争吵和妥协,但更多的是一种近乎疯狂的执着。
“不行!
这里的爆炸效果太假了!”
喻阳指着屏幕,“我要的是那种能把人掀飞、碎石和泥土糊一脸的感觉,不是好莱坞电影里那种漂亮的火球!”
“这个士兵的模型,眼神太空洞了!”
苏小满皱着眉,“他应该表现出极度的疲惫和麻木,但眼底深处还要有一丝不屈!”
“不对,这款步枪的拉栓声音不是这样的!”
祁星激动地拍着桌子,“我爷爷的日记里写过,那种声音,在寂静的夜晚能传出很远,像死神的敲门声!”
仓库里的灯光常常亮到凌晨。
泡面、咖啡和烟草(主要是祁星
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